久夛良木健「技術の進化を予測し、未来から逆算して今を作る。」

久夛良木健「技術の進化を予測し、未来から逆算して今を作る。」

今日3月4日は、家庭用ゲーム機「PlayStation 2」が発売された日(2000年)です。「プレステの生みの親」として知られる久夛良木健氏は、当時まだ誰も想像しえなかった3Dグラフィックスの世界をゲーム機で実現し、エンタテインメントの歴史を大きく塗り替えました。

「技術の進化を予測し、未来から逆算して今を作る。」

エンジニア・実業家 久夛良木 健

目の前の課題を一つずつ解決していく「積み上げ型(フォアキャスティング)」の思考も大切ですが、イノベーションを起こすには不十分です。久夛良木氏のように、「数年後に世界はどうなっているべきか」という理想の未来(ビジョン)を強烈に描き、そこから「逆算(バックキャスティング)」して現在の戦略を立てる視点が求められます。
現状の延長線上にない画期的なサービスや事業は、「今の技術で何ができるか」ではなく「未来の当たり前を今どうやって創るか」という途方もない逆算から生まれるのです。

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